Curso de Especialização
Gamification & Customer Engagement - Porto

Programa com foco na gestão de projetos e customização de soluções tecnológicas de gamificação.

  • Gamification & Customer Engagement - Porto
ApresentaçãoSaídas profissionaisPlano de estudosCorpo docenteAdmissões

Curso de Especialização em Gamification & Customer Engagement, Porto

Programa Blended - Aulas presenciais e online com até 20% do programa em formato live online.

O Curso de Especialização em Gamification & Customer Engagement foi concebido para aprimorar as competências dos profissionais na implementação de estratégias de gamificação, promovendo maior interação, diversão, e conquista nos vários canais de comunicação das empresas. 

O curso visa aumentar o engagement com as marcas, destacando-se como uma resposta à necessidade urgente de diferenciação no mercado. 

Com um corpo docente especializado em marketing, inovação, design e gamification, o programa oferece uma formação completa, combinando criatividade e inovação com a aplicação prática de soluções gamificadas, enquanto fortalece as competências de gestão das organizações através da gamificação.

Início2025
Duração7 meses
HorárioPós-Laboral
IdiomaPortuguês

Pedido de Informações

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Portugal
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Porquê o Curso de Especialização em Gamification & Customer Engagement?

Principais Benefícios

Compreender a flexibilidade, versatilidade, e usabilidade da Gamification e potenciar a sua utilização como uma ferramenta diferenciadora em diversos contextos e setores.

Preparar os vários stakeholders para a adoção e implementação desta ferramenta na organização.

Aplicar corretamente o conceito de gamification nos negócios.

Contribuir para a formação de gestores de gamification.

Certificação

Os programas de Formação Executiva do IPAM são certificados pela Associação Portuguesa de Profissionais de Marketing [APPM].

Saídas profissionais

  • Gestor de projetos de gamification
  • Consultor de projetos de gamification e marketing estratégico
  • Gestores de equipas que recorram à gamification para melhorar a sua liderança
  • Gestores de soluções gamificadas implementadas em diferentes departamentos
  • Gestores de Medias Digitais
  • Gestores de Marketing
  • Consultores e gestores de vendas
  • Empreendedores que desejem criar as suas próprias soluções "gamificadas"
  • Gestores de Recursos Humanos.

Plano de estudos

Consulte a estrutura do plano curricular

Gamification
Módulo | UCDOCENTES
Gamification strategyHélder Barbosa Ferreira
Gamification for innovation and MarketingRui Patrício
Serious Games for BusinessesMicael Sousa
User Experience and GamificationBruno Ribeiro
Gamification designEduardo Nunes
Strategic MarketingAna Canavarro
Gamification SeminarsVários convidados

Corpo docente

Conheça o Coordenador, Professor Helder Ferreira, e o corpo docente do Curso de Especialização em Gamification & Customer Engagement:
Helder Ferreira
Bruno Ribeiro
Bruno Ribeiro
Eduardo Nunes
Eduardo Nunes
Micael Sousa
Rui Patrício
Rui Patrício
Ana Canavarro

Admissões

Os candidatos interessados em ingressar no IPAM poderão formalizar a sua candidatura ao longo de todo o ano.

O processo de candidatura está sujeito às vagas existentes e à adequação do perfil do candidato ao ciclo de estudos de interesse.

Para dar início ao processo de admissão, o candidato deverá seguir estes 3 passos:

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